第四十七章 vr游戏现状调查

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    第二天,早上十点,按理是上班的时间段,苏晨却没有出现在公司,而是来到了一家体验店——vr游戏体验店。
    如之前所言,在这个世界,虽然已经诞生了vr游戏,但是,由于技术及产量原因,虚拟游戏仓的成本目前还无法降下来。
    相比于六七千就能配置一部相当不错的电脑,虚拟游戏仓的售价动辄上十万,而一些顶配的,专门定制的游戏仓,价格更是突破了七位数,完全不是普通人能够接受的价位。
    而同样的,vr游戏的售价,也不便宜,由于玩家数量较少,各游戏公司为了能够获得足够的利润,不约而同的选择了提高vr游戏的售价,通常而言,vr游戏的售价往往会达到一款电脑端顶级大作的十倍左右。
    例如在帝都游戏节上获得了年度最佳游戏的《星空》,其售价为199元,而同样是在帝都游戏节上,获得了最佳vr游戏的《匿名指令》,其售价高达2299元,是前者的十倍不止!
    即便vr游戏的研发更加困难,成本更高,这个售价也显得有些过于高昂了,再加上游戏仓的高价格,在目前,vr游戏,还只是少数人的游戏。
    因此,为了满足普通玩家的vr游戏需求,一个新的领域出现了,那就是vr游戏体验店。
    这些体验店与一般的网吧相似,唯一的区别就是,网吧以电脑为主体,而体验店中则将电脑换成了虚拟现实游戏仓,并且价格相对于网吧要贵不少,其价格一般为30-300元钱每小时,按照游戏仓的等级以及游玩的游戏不同而收费。
    是的,与网吧不同,体验店里面,开机之前,需要先选定自己玩玩的游戏,用来计算价格,而不是直接按照机器的不同来收费。
    而苏晨来到体验店的原因,自然是为了体验一下从来没有体验过的vr游戏。
    之前,虽然苏父自己开办了一家游戏工作室,但因为主攻电脑端游戏,家里以及公司里都没有购买游戏仓,而现在苏晨想体验一下vr游戏,就只能来体验店了。
    进到店中,掏出身份证,选择了游戏《匿名指令》,苏晨开了一台机器,开始了自己的第一次vr游戏之旅。
    进入游戏中,苏晨尝试着触摸了一下面前的墙壁,手上传来的触感相当真实。
    而后,他又做了一些动作,走路,跑步,跳跃,甚至打了一套军体拳,都有相当真实的体验。
    当然,与现实中不同的是,虽然做了很多的动作,但他并没有感到疲劳,这显然说明了,这并不是个真实的世界。
    “好强的技术,不过,还是与现实中有些不同,比如,几乎没有体力方面的消耗,也不知道是无法做到这点,还是故意不做的。”苏晨感叹着。
    体验完了一番在vr游戏中的感觉,苏晨开始视察自己周边的环境。
    这是一个小房间,与外面酒店的房间一般无二,床前的电视正在自动播放,不过,上面播放的不是新闻,也不是电视剧,而是一些游戏中的注意事项。
    略微看了一下各种事项,苏晨走出了房间,开始了自己的游戏。
    走到马路上,他没有去做任务,而是在周围转了转,毕竟,他并不是真的来玩游戏的。
    转了一圈,苏晨发现,游戏中的城市构建很讲究现实化,基本都是仿照着现实中的城市而构建,例如,城市交通规则,汽车,路灯等等等等。
    当然,这很正常,凭空构筑一座城市很困难,而参照现实中的城市会容易很多。
    参观完毕,苏晨选择前往第一个任务点,体验一下自己的第一个任务。
    《匿名指令》这个游戏,简单来说,是一个很传统的游戏,经典的卧底黑帮的警匪游戏,一个主线以及从中引发出来的各种支线。
    第一个任务就是个简单的引导任务,主要是教玩家如何完成任务以及使用枪械。
    体验了一下游戏中的射击感觉,并且完成了第一个任务后,苏晨便退出了游戏,并来到前台,再次结账之后再次换了一个游戏。
    这就是体验店最为不方便的地方,每次想换游戏体验,都得出来结账重新开机,让人很恼火。
    这次,苏晨选择的游戏是一个经营建设类的游戏,类似于前世的《都市:天际线》这种游戏,当然,vr游戏于电脑端游戏在运营逻辑上有些不同,二者不能完全等同,但还是有些相似之处的。
    果然,这种游戏玩起来,时间过得就是快,很快,就过去了三个小时,苏晨已经感到了肚子饿,游戏仓也开始传来轻微的警报,这是在提醒他,游戏时长过长了,需要休息,而他的脑海,也传来阵阵疲惫感。
    这也是vr游戏目前的问题之一,因为需要将人的意识直接接入到游戏中,导致人的精神会高度紧张,玩游戏的时候,精神亢奋或许不会感到疲惫,但一旦结束游戏,很快就会感受到深深地疲惫。
    关掉游戏,苏晨没有急着退出游戏仓,他先闭着眼睛休息了十来分钟,让自己的精神舒缓一下,才从游戏仓中出来,出来之后,他又和体验店的店员聊了一些关于体验店中的游戏,才准备离开。
    离开体验店,看了下时间,已经快到下午三点了,苏晨想了想,还是决定去吃点东西。
    回到公司,苏晨开始记录这半天体验的感受。
    首先来说,vr游戏给人的第一感觉就是,贵,这决定了,在短时间内,其无法取代电脑游戏以及手机游戏,除非出现重大技术革新。
    第二,游戏厂商在制作vr游戏时,比较偏向于动作游戏,射击游戏,以及赛车类游戏,反而是今天体验的那款经营建设游戏,属于是特立独行的那种。
    其实也能理解,这几种游戏,真人感受与在电脑端操作着一个小人游戏,那完全是两种体验,而且,据说现在已经有厂商准备将角色扮演类游戏也带入vr领域了,如果成功,又会是一大类型。
    第三,vr游戏的扩张是必然的,一旦出现新的技术革新,游戏仓价格下降,那么,游戏的价格也会由于玩家数量的扩张而下降,到时候,手游或许收到的冲击会小一点,但端游将会收到巨大的冲击。

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