第343章 游戏里的东北话
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s5的savage 2016 ti借着《关东大镖客》的宣传热了一把,但是很可惜,该显卡并没有正式发售。
五星科技对外的解释为savage 2016 ti属于实验室版本,并没有量产。
玩家对此并不太关心,热闹一下起起哄就过去了。
可业内却不这么看,现在最慌的莫过于nvidia的老黄。
其实他手上就有savage 2016 ti的显卡,而且还不止一块。这些是姜安安排专人送来的,方便nvidia做比对测试。
测试的结果老黄很快就拿到了手。
savage 2016 ti的性能,相对比nvidia同级别的显卡还有差距,而且还不小。
但是玩大部分游戏的效果,却一点也不比在nvidia上的表现差,有些甚至会更好。
这个结果不难理解。
效果不差的游戏肯定是基于cool engine系列游戏引擎开发,而那些效果超过的,则是五星科技自己开发的游戏。
这就是生态的力量,也是老黄在骨子里一直忌惮姜安的地方。
不过,姜安这次主动把显卡拿给他看,也是在表明态度。他无意与nvidia竞争,最少短期内不会。
当然了,也可以换个方式理解。
老黄,你看看,我又有游戏又有显卡,根本不怕你。
姜安的两个意思老黄都看出来了。如果nvidia对五星科技下手,那大家就拼拼看,姜安有实力和老黄拼个旗鼓相当。
想杀敌一千,那就必须自损八百。
我姜安的高端显卡项目完蛋,你老黄的nvidia也别想踏踏实实地过好日子。
到时候就是鹬蚌相争,渔翁得利。
此时的市场格局还是nvidia一家独大。不过两家真要拼个你死我活,到那时估计ati睡觉也会笑醒吧。
s5的savage2016ti虽然没有正式发售,但这波操作还是让s5的savage系列显卡成为一时的热点。
2016 ti是高端版本,savage系列还有其他的型号,同样是借这个机会狠狠地刷了一波存在感。
其他型号,我们姑且称之为中端显卡。它们是能对付着玩大部分的3d游戏,但是效果不能全开的显卡。这部分显卡的用户量很大,而且属于对价格极其敏感的一类。
姜安折腾这么一回,要的就是这个效果。
名气有了,玩家的信任也有了,再加上s5中端显卡价格定的很低,低到基本不赚钱。
这直接让s5的savage系列显卡在装机市场的低端电脑中,成为首选项。
玩家很愿意选择savage的中端显卡,因为同档次的所有显卡中,最便宜的玩《关东大镖客》效果还是最佳。
虽然不能做到特效全开,但是因为优化到位,玩起来的感觉并不差。
……
国内热销过后,《关东大镖客》便开始在海外发行,依旧是主机版本先行,pc版本后上。
对此广大海外pc平台玩家也就只能吐槽,没有其他的办法。
谁叫他们看不懂中文呢。
这几年五星科技一贯的销售策略就是如此,中文版本早于英文版本上市。一般间隔都要两三个月以上,最夸张的一次是半年。
海外玩家对此有自己的一套解释。
华国玩家多,游戏先放出来让他们去做测试,有问题修改后再投放英文版本给我们玩。
姜安的想法是……好吧,反正你们自己高兴就好。
但并不是所有的玩家都能忍耐只看不玩的那几个月。于是海外市场诞生了一种以前华国玩家喜闻乐见的东西。
游戏英化组,以及他们制作的英文版补丁。
这玩意怎么听怎么别扭,但他就是爽!
有几个英化组名气很挺大,据说其成员大多有在华国留学的经历。中文实在是个怪物,没系统学过想做翻译还是不太现实。
尤其是《关东大镖客》的英文版补丁,制作就更加困难。游戏中任务有将近300多个,文字量奇大,而且对话中使用了很多东北方言。
有些对话内容,别说外国人,就是华国玩家都得反应一会儿,然后结合前后语境才能明白。
好在有一种生物叫热心网友。他们特意制作了一个东北方言和普通话的对照表,详细解释了游戏容易歧义的方言。
比如“撕吧”这个词,游戏主角经常会对npc说,别跟我撕巴啊!再撕巴我跟你急!
这里的撕巴,并不是撕比的意思,而是可以理解为相互之间的客气。一般在两个东北人抢着买单的时候,这个词出现的比较多。
还有“耍大刀”这个词,游戏主角也常说。
其实他的意思并不是真的亮出大片刀去砍人,而只是一句埋怨,吐槽对方所做的事情没有实际意义,或者动作无效的意思。
游戏中有一个任务,开始时很多南方玩家一直过不去。
npc要带着主角出去狙杀土匪。
这时npc会对主角说:“你一会儿整这个一会整那个,到底想咋的?耍大刀呢啊!”
游戏主角还真是有一把大刀。如果这时候玩家控制主角去拿大刀,任务会立即判定为失败。
因为npc是在催促玩家拿上毛瑟步枪,跟他快点出发,拿大刀就错了。
仔细想想,还好这不是款网络游戏,不然没准会出现一堆玩家聚在一个npc前面,拿着大刀在那耍。一片刀光剑影,蔚为壮观。
还有一个很容易歧义的词。
游戏中主角经常会去“铰头”。这话不是东北土着可能很难听懂,其实就是去理发的意思。
不懂东北方言,那就成了用什么机器把头给铰了。这不就麻烦了,出人命了呀!
如果这些都按字面意思去做英文化,老外肯定要被带到沟里去,有得罪受。
这部分内容无疑增加了游戏的乐趣,就是可惜外国玩家体会不到。
随着《关东大镖客》的火爆,社会大众的目光又被吸引到了游戏上。
就因为这款游戏做得太有感觉,以至于“通过游戏了解社会变迁”一时成为舆论讨论的热点话题。
谁要是就此问题不说上几句,那绝对做人没有深度的表现。
为此姜安再一次上了晚间新闻,并参加了多个访谈节目。
总的说来,《关东大镖客》成功地展现那个年代华国东北地区的风貌,以及那段逝去的历史。
五星科技在世界观的塑造上下了很大的功夫。在主线剧情和开放世界的各种体验中,东北风貌在游戏里不是廉价的背景板,而是真正地传递出很多信息内容。
它展现了原始资本主义的野蛮,晚清的罪恶和腐败,当地各方势力对穷苦百姓的无情迫害,以及反动旧时代和虚伪新文明的强烈对比。
在这种大的时代背景之下,游戏通过主角的眼睛,以及后续的反抗和觉醒,加深了游戏整体剧情的厚度,让玩家对那个看似文明却腐朽蛮荒的时代感到不寒而栗。
除了庞大的叙事,游戏对细节的刻画同样非常到位。
在一次采访中,姜安被问到了这个问题。
他认为这些细节并不只是为了让游戏更好看,更真实,也是为了更直观地展现那个世界究竟是怎么样的。
而作为后来人,我们不应该忘记那段历史。
五星科技对外的解释为savage 2016 ti属于实验室版本,并没有量产。
玩家对此并不太关心,热闹一下起起哄就过去了。
可业内却不这么看,现在最慌的莫过于nvidia的老黄。
其实他手上就有savage 2016 ti的显卡,而且还不止一块。这些是姜安安排专人送来的,方便nvidia做比对测试。
测试的结果老黄很快就拿到了手。
savage 2016 ti的性能,相对比nvidia同级别的显卡还有差距,而且还不小。
但是玩大部分游戏的效果,却一点也不比在nvidia上的表现差,有些甚至会更好。
这个结果不难理解。
效果不差的游戏肯定是基于cool engine系列游戏引擎开发,而那些效果超过的,则是五星科技自己开发的游戏。
这就是生态的力量,也是老黄在骨子里一直忌惮姜安的地方。
不过,姜安这次主动把显卡拿给他看,也是在表明态度。他无意与nvidia竞争,最少短期内不会。
当然了,也可以换个方式理解。
老黄,你看看,我又有游戏又有显卡,根本不怕你。
姜安的两个意思老黄都看出来了。如果nvidia对五星科技下手,那大家就拼拼看,姜安有实力和老黄拼个旗鼓相当。
想杀敌一千,那就必须自损八百。
我姜安的高端显卡项目完蛋,你老黄的nvidia也别想踏踏实实地过好日子。
到时候就是鹬蚌相争,渔翁得利。
此时的市场格局还是nvidia一家独大。不过两家真要拼个你死我活,到那时估计ati睡觉也会笑醒吧。
s5的savage2016ti虽然没有正式发售,但这波操作还是让s5的savage系列显卡成为一时的热点。
2016 ti是高端版本,savage系列还有其他的型号,同样是借这个机会狠狠地刷了一波存在感。
其他型号,我们姑且称之为中端显卡。它们是能对付着玩大部分的3d游戏,但是效果不能全开的显卡。这部分显卡的用户量很大,而且属于对价格极其敏感的一类。
姜安折腾这么一回,要的就是这个效果。
名气有了,玩家的信任也有了,再加上s5中端显卡价格定的很低,低到基本不赚钱。
这直接让s5的savage系列显卡在装机市场的低端电脑中,成为首选项。
玩家很愿意选择savage的中端显卡,因为同档次的所有显卡中,最便宜的玩《关东大镖客》效果还是最佳。
虽然不能做到特效全开,但是因为优化到位,玩起来的感觉并不差。
……
国内热销过后,《关东大镖客》便开始在海外发行,依旧是主机版本先行,pc版本后上。
对此广大海外pc平台玩家也就只能吐槽,没有其他的办法。
谁叫他们看不懂中文呢。
这几年五星科技一贯的销售策略就是如此,中文版本早于英文版本上市。一般间隔都要两三个月以上,最夸张的一次是半年。
海外玩家对此有自己的一套解释。
华国玩家多,游戏先放出来让他们去做测试,有问题修改后再投放英文版本给我们玩。
姜安的想法是……好吧,反正你们自己高兴就好。
但并不是所有的玩家都能忍耐只看不玩的那几个月。于是海外市场诞生了一种以前华国玩家喜闻乐见的东西。
游戏英化组,以及他们制作的英文版补丁。
这玩意怎么听怎么别扭,但他就是爽!
有几个英化组名气很挺大,据说其成员大多有在华国留学的经历。中文实在是个怪物,没系统学过想做翻译还是不太现实。
尤其是《关东大镖客》的英文版补丁,制作就更加困难。游戏中任务有将近300多个,文字量奇大,而且对话中使用了很多东北方言。
有些对话内容,别说外国人,就是华国玩家都得反应一会儿,然后结合前后语境才能明白。
好在有一种生物叫热心网友。他们特意制作了一个东北方言和普通话的对照表,详细解释了游戏容易歧义的方言。
比如“撕吧”这个词,游戏主角经常会对npc说,别跟我撕巴啊!再撕巴我跟你急!
这里的撕巴,并不是撕比的意思,而是可以理解为相互之间的客气。一般在两个东北人抢着买单的时候,这个词出现的比较多。
还有“耍大刀”这个词,游戏主角也常说。
其实他的意思并不是真的亮出大片刀去砍人,而只是一句埋怨,吐槽对方所做的事情没有实际意义,或者动作无效的意思。
游戏中有一个任务,开始时很多南方玩家一直过不去。
npc要带着主角出去狙杀土匪。
这时npc会对主角说:“你一会儿整这个一会整那个,到底想咋的?耍大刀呢啊!”
游戏主角还真是有一把大刀。如果这时候玩家控制主角去拿大刀,任务会立即判定为失败。
因为npc是在催促玩家拿上毛瑟步枪,跟他快点出发,拿大刀就错了。
仔细想想,还好这不是款网络游戏,不然没准会出现一堆玩家聚在一个npc前面,拿着大刀在那耍。一片刀光剑影,蔚为壮观。
还有一个很容易歧义的词。
游戏中主角经常会去“铰头”。这话不是东北土着可能很难听懂,其实就是去理发的意思。
不懂东北方言,那就成了用什么机器把头给铰了。这不就麻烦了,出人命了呀!
如果这些都按字面意思去做英文化,老外肯定要被带到沟里去,有得罪受。
这部分内容无疑增加了游戏的乐趣,就是可惜外国玩家体会不到。
随着《关东大镖客》的火爆,社会大众的目光又被吸引到了游戏上。
就因为这款游戏做得太有感觉,以至于“通过游戏了解社会变迁”一时成为舆论讨论的热点话题。
谁要是就此问题不说上几句,那绝对做人没有深度的表现。
为此姜安再一次上了晚间新闻,并参加了多个访谈节目。
总的说来,《关东大镖客》成功地展现那个年代华国东北地区的风貌,以及那段逝去的历史。
五星科技在世界观的塑造上下了很大的功夫。在主线剧情和开放世界的各种体验中,东北风貌在游戏里不是廉价的背景板,而是真正地传递出很多信息内容。
它展现了原始资本主义的野蛮,晚清的罪恶和腐败,当地各方势力对穷苦百姓的无情迫害,以及反动旧时代和虚伪新文明的强烈对比。
在这种大的时代背景之下,游戏通过主角的眼睛,以及后续的反抗和觉醒,加深了游戏整体剧情的厚度,让玩家对那个看似文明却腐朽蛮荒的时代感到不寒而栗。
除了庞大的叙事,游戏对细节的刻画同样非常到位。
在一次采访中,姜安被问到了这个问题。
他认为这些细节并不只是为了让游戏更好看,更真实,也是为了更直观地展现那个世界究竟是怎么样的。
而作为后来人,我们不应该忘记那段历史。
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