第136章 对战游戏平台

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    春节后上班的第一天,按惯例,上午是大家互相拜年,各自把从老家带回来的特色美食分享一下。
    中午则是几位关系不错的同事一同约出去吃饭,讲讲过年时的乐事,打牌输了多少,或者送出去多少红包。
    下午则是公司开会,美其名誉收心会。
    姜安这里也不能免俗。
    收心会后,他把张威、郭翔、包冠英、黎岳和李大伟留了下来,这就是业务层面最核心的几个人。
    留下的几位当然知道,这是要商量大事。
    开年就要有个开年的样子,立个大项目,年底大家才好有肉吃。
    想到这里,不由得一个个热情高涨,浑身是劲。
    姜安这几天琢磨了好久,到底公司下一步要怎么发展?
    自主研发,毋庸置疑。
    但是吧,国内做单机游戏压根没有出路,一直到姜安从山上被老李推下来的那一刻,单机游戏还是看不到什么希望。
    诸如古剑、仙剑级别的产品,顶破天也就是大几百万的利润,看着都很可怜。
    不过反过来想想,这个也怨他们自己,游戏做得也就那么回事。
    姚仙对不起了,改天请你吃饭赔不是。
    至于古剑那边,骂也就骂了。
    不知道那个叫《黑神话:悟空》能怎么样,希望可以多卖一点,给国产单机游戏壮壮胆儿。
    姜安想来想去,还是觉得做网络游戏赚钱。可是不好做呀!
    网络游戏是一个系统工程,就自己现在这几苗人,一个像样的网游还真搞不出来。
    大家都知道当年《魔兽世界》很牛,全世界赚钱。可是谁知道他是好几百人的团队做了将近五年时间,而且里面一堆大牛。
    游戏是2004年上线运营,等于1999年就已经开始立项研发。几百人的团队,五年时间,光是喝咖啡的钱,就不是一个小数。
    如果自己弄个简单的网络游戏,五年不至于,两三年肯定要。成功了还好,万一不成功呢。
    这个不是说姜安知道《传奇》能火,就做个《传奇》,只要比盛大早出来,就可以天下无敌了。
    单机游戏可以这么干。
    网络游戏还真不一定行,因为网络游戏的成功需要考虑天时地利人和,另外还要加上运气。
    这也就是很多游戏公司只有一款成功产品的原因。
    有人会说,不对呀,你看企鹅,为什么那么多游戏都很成功,可是你去看看他失败的产品,或者被他挖坑活埋的产品又有多少。
    王者荣耀现在很成功,可是谁还记得,同时期企鹅还有一个类型很相近的游戏也在运营。后来那个游戏死了,开发团队并入王者。如果有成功的秘诀,为什么要搞这种大逃杀的选拔方式。
    姜安现在面临的是什么局面。
    再有两三年时间,网络游戏就开始进入市场,他必须要抢先在市场上占有一席之地。
    另外一方面,他必须训练出一支有能力的研发队伍,这样才能保证公司有实力参与到未来游戏市场的大竞争之中。
    鉴于此,他决定在公司内启动两个项目。
    他相信,凭借自己老板的身份和影响力,可以乾纲独断,让员工无条件服从并执行。但他并不想这样,因为两个项目的执行牵涉到公司的方方面面,只有大家从心底里认同,才能达到最好的效果。
    “把大家留下来,是要讨论一下,公司准备启动的两个项目,一个是咱们要做游戏对战平台。另一个嘛,是我准备再开发一款单机游戏。大家说说看法。”
    这就是姜安用几天思考下来的结果。
    “你说干,咱们就干,缺啥咱们想办法弄啥。”第一个蹦出来的是李大伟,他见会场有点冷,就先表态支持。
    这时张威问:“那京城奋斗记呢,这个项目怎么办?”
    “我不看好京城奋斗记的长期发展。”这是包冠英的意见。
    姜安看向黎岳,示意他也说说。
    “我们的游戏业务有个大问题,就是缺乏核心产品。我同意包子的意见,奋斗记自身内容有限,不足以支撑公司业务的发展。最近的游戏数据也能说明问题,激活数量有明显的下降。”
    果然是以后要做大公司coo的人,黎岳看问题很准确。
    不过,他和张威,包冠英一样,都没有提及对两个项目的看法。
    “郭博,你呢?”
    “我没意见,就是做项目得有人,我这里的人可没办法支持同时开两个项目。”
    姜安环顾一圈,见无人再有发言的意思,就说道:
    “既然你们提到了京城奋斗记,那就从他说起。大家都很清楚,京城奋斗记的广告收入并不理想,我们不能一直赔钱运营。他的目的是吸引用户,再把用户转移到其他有收入的产品上去。这种模式很快就会被其他公司抄袭,我们要在进入竞争前,完成自我升级。”
    这就好像玩游戏《文明》,当敌人用一群拿着石斧的步兵来攻击时,你家里突然开出一辆坦克,那种碾压的感觉,爽!
    游戏《文明》,推荐给没玩过的朋友。再来一回合,怎么天就亮了,这个梗欢迎了解一下。
    姜安开始为大家勾画公司的未来,游戏对战平台。
    “大家都知道暗黑破坏神的战网,我们要做的就是类似的形式,不过战网只有一款游戏,我们要做的是无数款游戏。”
    嘶~哥几个都是惊得倒吸了一口凉气。
    无数款!这是要疯呀。
    姜安皱了皱鼻子,一脸瞧不起大家的样子。
    “你们的想象力呢,格局呢,我们要的是什么游戏,当然是市场上畅销的那些支持局域网的对战游戏,比如……”
    “红色警戒!”李大伟不待姜安说完,便喊出了答案。
    “对!就是红色警戒,还可能是帝国时代,雷神之锤。我们不是要做这些游戏,而是让平台支持这些游戏对战。”
    “可是怎么做呀,玩家都不在一个局域网里。”
    郭博可没有李大伟那么兴奋,他脑子里只有技术,第一反应就是怎么实现。
    姜安随口答道:“用n,虚拟局域网。”
    “n……n!可行,这个可行!太好了,我马上安排人着手研究。”郭博异常兴奋,“姜总,你什么时候懂技术了?”
    “啊,这个……算技术吗?大方向上说给你们参考,具体到开发上还得靠你们,我就是动动嘴。”
    这在以后还真不算什么技术,只要接触过类似的项目,就知道n的方式是可行的。
    “如果这个技术实现了,那我们就有很多游戏可以用,用户会疯了一样涌向我们的平台。”
    包冠英敏锐地捕捉到了商机。
    “但,这种形式存在法律风险,我们无法对其收费。”姜安哗的一盆冷水泼在众人心里。
    大伟急了,“那怎么办,做个热闹?”
    热闹,大伟这个哏捧得好。
    姜安的态度非常坚定。
    “就是要做个热闹,这是我们的饵,它会为我们吸引来足够多的用户。所以,除了那些对战游戏,平台上还要有我们自己的游戏。”
    “做一款对战游戏,可不是简单的事。”黎岳质疑道。
    姜安对这个问题早有准备,“我们不做大游戏,先上休闲类的小游戏,麻将,扑克之类的,这些游戏开发简单,正好给我们练手,同时可以充实平台内容,关键是可以收费。”
    现在是1998年,按正常的历史进程,再过两个月,应该会有一个棋牌游戏平台上线。前世他们开始没有任何竞争对手,着实嚣张了一段时间。
    现在,呵呵~
    姜安来了,怕是他们的日子要难过了。

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