第146节

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    她眨了眨眼:
    “为什么要解释呢?这不是很好么?”
    三代风影迟疑的道:
    “但是这样一来,人们来了之后发现没有宝藏,不是会很失望?”
    不是有句老话么?
    期望越高,失望越大。
    “那不让他们失望不就好了。”
    雨月露出微笑。
    “我们完全可以趁机推出一个‘大浪淘金’寻宝活动嘛。”
    我们可以提前准备好场地,将一部分专门收集来的,比沙子要大一些的砂金撒在其中,然后让客人们自己去‘淘金’嘛。
    “砂金的大小嘛……多数按照米粒的大小,极少数按照绿豆的大小。这样一来掏到大个砂金的人们也会有意外之喜。”
    限定时间内,淘到的砂金都可以带走。
    “我们收个入场费就好了。”
    “当然如果觉得麻烦的话,也可以直接买我们准备好的砂金瓶当做纪念品。”
    砂隐众人:……?
    还能这样?
    但话又说回来了。
    “真的会有人去做这种、这种费力不讨好的事情?”
    他们都明白雨月小姐的意思,就是相当于制造了一片‘人造砂金场’,然后利用(被制作出来)的砂金和沙子大小不同的特征,让人把砂金筛出来。
    这可注定是个累活。
    烈日下,风沙中,待在沙场用筛子一点点的筛砂金……
    怎么想都是亏本买卖啊
    。
    真的会有人做这种明显是受罪的活?
    而且还是花钱?
    他们图什么啊,就为了找罪受?
    “怎么不会?”
    雨月露出神秘的微笑。
    “你没听说过,自己种植收获的庄家才是最甜美的这种说法么?”
    付出,然后收获。
    这本来就是一个刺激人类爽点的因果。
    白得的东西当然让人开心,但这种开心很难会持久,也不会深刻的留在人们的记忆当中。
    但是自己辛勤付出,挥洒了汗水与心血的事情,却不一样。
    因为为了它受过苦,人们会记忆犹新。
    而随之而来的收获的快乐,又会像是夏天的一瓶冰水一样,将那些曾经的辛苦和苦闷冲刷而去。
    只留下甘甜的收获于快乐,还有深深刻印在脑海中的回忆。
    当然,如果开头就说‘是让你们来受苦的’,那就算知道会有收获,很多人也会打退堂鼓。
    我那么多选择呢,凭什么选一个让自己受苦的选项?
    如果把‘辛苦’,包装成‘娱乐’,那人们就会欣然接受。
    ——比如铺天盖地的采摘园和农家乐。
    要知道,平时果农想摘果,那还得付费雇人呢。
    砂隐村忍者:把付出和收获带入平时忍者的训练和学习的话。
    可恶,又没法反驳了。
    “这样一来,我们可以设置两条游玩线路。一条上午去梦想包工厂参观,中午吃饭逛纪念品区参加小活动,然后等太阳不那么热了,就去淘砂金。”
    “另一条反过来,早上不那么热的时候去淘砂金,下午去参观梦想包工厂,各不耽误,还能有不同的乐趣和期待。”
    “为了增加乐趣,还可以来观光的人安排一些可以在参观过程中进行的小活动,比方说打卡这种只要过去找一下就能完成的。”
    毕竟是为了增加热度,那这种小活动就要越简单越好。
    最好上来就是傻瓜难度——增加难度不仅可能会对游客们造成困扰,还可能反过来给自己增加麻烦。
    因为你永远不知道人群中会混杂怎样的奇行种,而这样的奇行种又
    会做出怎样的行为。
    “就是可以给每个人以小册子,到一个地方,就盖一个章,凭借这些章的数量,最后可以兑换一些小礼物当奖励。”
    “至于这个奖励,从第一个到最后一个要依次递增。如果是5个地方,就第2和最后的第5天看起来最有诱惑力,第2的奖励是为了让人能有兴趣继续做下去,所以还要多开动脑筋想一下,而最后一个则是坚持下去的动力,所以要在几个奖励中最为出众”
    “给一样的东西不就行了么?”
    耿直忍者举手提问。
    反正是要给东西,为什么不能直接给最好的那个,还非要循序渐进呢?
    “因为只有循序渐进的提高人们的期待,才能最高效地调动人们的积极性。”
    就好像各个网站游戏都会准备的‘签到’活动一样。
    如果每天都一样,那人们哪怕一开始会很高兴,后面也会因为期待值减少而逐渐变得难以维持。
    至于一开始就给最好的档次——怎么可能?
    大家还要不要挣钱了?
    东西之所以觉得珍贵,就是因为特别、就是因为稀少。
    谁会为烂大街的东西付出精力和金钱啊。
    不过雨月没有说的这么直白,而是换了个方式举例。
    “加入有一个商人雇佣你们,如果他走三个城市的话,会给你们这个数。”她说着举起手指比了个数字。
    “然后到第四个城市变成这个数。”
    她加了一根手指。
    “第五个城市变成这个。”
    再加一根。
    “第六个加到这里。”
    再再加一根。
    “那你们会不会也期待这趟旅程一路到第六甚至第七个城市?”
    ——那肯定是会的。
    多走一个城市就多这么多钱。
    谁不心动啊。
    不仅期待,甚至觉得可以一直走下去。
    见忍者们露出了她预料中的表情,雨月继续说下去。
    “就是这样,越往后,奖励越好,期待自然也会跟着不断增长。反而比直接说个结果更吸引人。在原本的基础上,稍微努努力就能多挣一笔,谁会不喜
    欢呢?”
    人们望向雨月的眼神都不一样了。
    事情他们都或多或少遇到过,但能把道理讲的这么明白的。
    就凤毛麟角了。
    ——雨月大人,不愧是雨月大人啊。
    虽然年纪轻轻,但深不可测!
    见大家都明白了,雨月点点头继续说了下去。
    “这个大家可以集思广益思考一下,写几个备选,最后我们可以碰头会上讨论一下。”
    难得人齐全,雨月觉得还是应该把该说的都先说了。把工作布置下去,这样剩下的时间他们就可以有目标有针对性的去工作,而不是思考一些有的没有的。
    “当然肥……我是说,非常有身份有地位的客户,可以选择定制服务,比如可以时间段包场,专享1对1向导,啊,选做向导的人需要提前培训,包括产品介绍还有一些话术,这个会统一发放,一定要全都背熟才行。”
    “除此之外还有提前预定餐位和午宴、晚宴套餐等等。”
    “得给这些人的套餐记得提升档位,至少跟普通游客们的要区分开来。”
    “建议烧一批专用餐具,风格也要砂隐村的,就是记得做的更精美些。可以多做几套,一方面防止破损,另一方面如果客人们满意,也可以带走。”
    “这没问题。”
    解决了心头大患重新带入状态的三代风影立刻回答。
    “可以让叶仓来负责。”
    反正烧一个是烧,多烧点也不是什么问题嘛。
    “妙啊。”雨月赞叹道。
    看看这回应效率。
    忍者可真是妙啊。
    砂忍村的忍者更妙。
    不用自己扬鞭老黄牛就自己走,真是再美妙不过了。

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