第128章 竞技场

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    第128章竞技场

    手持一张轮回乐园的地图,星寒探寻着竞技场的所在位置。

    不得不说轮回乐园内部面积实在太大,历经半小时的寻觅,星寒终于停在一座巍峨建筑之前。

    这座建筑竟颇为壮观,仅从外观根本无法估量其内部竞技场的实际规模。

    竞技场入口处人潮涌动,络绎不绝的契约者们进进出出。

    周边布置了众多的商品摊位,琳琅满目。

    “竞技场最新排名动态!”

    “面对持刀近战如何快速制胜秘籍。”

    “胜利庆祝姿势完全收录。”

    “法系技能释放与实战运用深度解析。”

    面对这些五花八门的商品介绍,星寒顿感眼界大开,但他来到这里并非为了闲逛,乐园停留时间有限,这是他唯一一次打一阶竞技场的机会。

    星寒穿过诸多摊位跨入了竞技场的门槛,刹那间,熟悉的传送感出现,但比进入世界的过程要短暂得多。

    【系统提示:您已成功进入竞技场,请选择您的参与模式。】

    【可选项:竞技模式/观战模式】

    紧随其后的是一系列详尽说明浮现:

    【观战模式】

    您可以付费观赏其他契约者的激烈对决,每小时消费2点乐园币即可随意观看正在进行中的任何一场对局,当前正进行至第12365场。

    若您意欲观摩竞技场百强选手的对决,则每小时需支付10点乐园币;

    若想近距离欣赏前10名高手的激战,费用为每小时50点乐园币;

    若要一睹前3名风采,每小时则需花费100点乐园币。

    【竞技模式】

    此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。

    竞技模式分【个人战】与【团队战】。

    个人战为1v1模式,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。

    在竞技场中死亡将会回归休息舱,不会真正死亡,但死亡前的感受依然存在。

    星寒早就听说过竞技场的大名,他这次前来主要目的有三。

    第一,击碎满足要求的盾牌/兵器,帮「碎星」晋升;

    第二,磨砺战斗技巧,他的实战经验不多,并且他的天赋之一「踏星者」会导致身体素质激增,他需要适应这种变化,否则在战斗中有时会起到反作用。

    第三,尝试获得竞技场排名,听说竞技场排名靠前是有奖励的,下个世界他将会进行二阶晋升,如果进阶成功,他将没有机会打一阶竞技场。

    “选择竞技模式:个人战。”

    【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】

    【开始为猎杀者分配排行,现排行185743名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】

    【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】

    【检核到猎杀者持有极高危物品:原罪物「幽暗皇刃」】

    【根据平衡机制,此物品已临时封禁!】

    【补偿机制激活,猎杀者初始排名提升,现排行10000名。】

    【猎杀者已选择参与竞技模式:个人战,三秒后将传送入休息舱。】

    眼前一花,星寒已经出现在一间休息舱中。

    休息舱内,设施齐全,配置了舒适的座椅与床铺。

    正对面的墙壁上镶嵌着一块占据四分之一面积的显示屏。

    屏幕上醒目地显示着他当前的竞技排行,及其排名附近契约者的实时变化情况,四周还散布着各类对局信息和数据统计。

    占据显示屏最顶端位置的是十枚形态各异的头像,自上而下整齐排列,代表着竞技场中目前位居前十的强者。

    这些头像都是经过伪装处理的,掩藏了真实的面目。

    并且,这个多功能的休息舱除了提供必要的休憩环境之外,如有其他任何需求,只需轻唤一声,便会有竞技场内的职工者迅速响应并前来服务。

    【正在为了猎杀者匹配对手…,匹配完成。】

    【因初次对战,请猎杀者选择外表装束。】

    大量外观出现,仿佛游戏中的皮肤一般五花八门,就连价格都像游戏中一般,有一些光怪陆离的外观竟然要收取乐园币。

    一般的契约者倾向于改变五官的形态,或是将自身塑造得英俊、美貌非凡,令人赏心悦目;又或是调整得奇丑无比,达到震撼人心的效果,俗称吓哭敌人。

    星寒选择在竞技场上隐藏起自己的本来面目,由于观众席上人多眼杂,若不加以掩饰,他的战斗技巧与习惯会被有心人记住。

    星寒精心挑选了一副齐天大圣面具,覆盖住了整个面孔。

    身上的装备被他遮掩了特效,变换成了最朴素的月白色近战短装。

    【猎杀者已经选择装束,开始传送。】

    星寒眼前瞬间一花,视线重归清晰后开始审视周遭的环境和即将出现的对手。

    因为被封禁了原罪物,他的排名提升到一万名。

    对于乐园庞大的一阶契约者基数来说,能够进入前一万名不会太弱,星寒自然不会太过轻视。

    此刻,他正置身于一座宽阔的圆形赛场上,场地直径约摸三、四百米。

    足下踏着的是防滑的金属质地地面,星寒用力踩踏之下没有一丝一毫撼动,整个赛场边缘则环绕着一层能量屏障。

    环顾四周,赛场被设计为阶梯式的观众席布局,宛如一个水盆形态,中央平坦开阔的竞技区域略微下沉,而周围的观众席则逐级升高,形成一种层次分明的观赏格局。

    这样的巧妙设计不仅使得每一个观众都能拥有绝佳的视角来欣赏激烈的竞技对决,而且观众席上的加油声浪也将汇聚在竞技场底部,激发竞技者们的斗志。

    以星寒现在一万名的排行,已经吸引了不少热衷观赏战斗的职工者和契约者前来观看。

    【对手排名9971,请双方准备!】

    星寒仔细打量着面前的对手。

    这是一名法师,很显然二人的战斗结果将取决于二者之间的距离。

    看向对方手里的法杖,星寒皱起眉头。

    法杖不知道算不算在「兵器」之中。

    一根长棍出现在星寒的手中。

    “叮!”

    长棍点在金属地面上发出清脆的声音。

    【竞技,开始!】

    开始的瞬间,星寒双腿微曲,朝着那名法师全速冲去。

    “唰!”

    那法师抬起法杖正在准备施展法术,一枚火球正在他的法杖前端缓缓形成。

    下一秒,一道雪白的棍影出现在他的眼前。

    “轰!”

    法师的身影倒飞而出,法杖前微弱的火光瞬间熄灭。

    “这就是「击退」吗?”

    星寒非常满意这一击的效果。

    此刻他没有开启任何加成,仅仅是一记普通的横扫,就能造成如此显著的后果,不仅将对方击飞,还打断了对手的技能。

    法师喷出了一口鲜血,身体飞在半空的同时有些怀疑人生。

    他缺乏战斗经验?在面对近战的时候不懂得拉开距离?

    并非如此,作为竞技场前一万名的契约者,他的战斗智商当然不会如此低下。

    那所谓的火球术和不设防的身躯都是赤裸裸的陷阱。

    早在战斗刚开始的时候他就在面前瞬发了两个心灵陷阱。

    这是他法杖自带的技能,只要消耗法力值就可以瞬间发动。

    他依靠这种战术坑杀了不少近战强者。

    刚才他眼睁睁的看着星寒一脚踏在了心灵陷阱上,心中正在窃喜。

    紧接着一道棍影就劈在了他的腰间。

    “卧槽!我的陷阱呢?技能失效了?”

    飞在半空的法师挣扎着,看向星寒的方向。

    发现对方站在原地没有动,心中松了一口气。

    在一阶契约者中这样强大的近战,应该没有什么远程伤害能力……

    “砰!”

    一道光影闪过,法师只感觉到自己的腰间再次承受了一记重击。

    “怎么回事?!”

    契约者的生命值归零,在他的身影消散前,疑惑地看向星寒,发现对方站在20米开外,脚步没有移动半分。

    ……

    “呼!”

    法师在自己的休息舱中醒来,立即联系了自己看台上的队友。

    “什么他掌握了法力值外放类的能力?开什么玩笑?!他可是近战!一阶近战!”

    法师看着自己滑落到1万名以下的竞技场排名苦笑一声,看来这次是遇到狠茬了,竟然免疫心灵控制,自己还断了一根法杖。

    战胜对手的星寒同样回到了休息舱中。

    【猎杀者的排行提升,已从10000名提升至9983名(一阶)。】

    刚刚的最后一击,他使用了「棍罡」,法师在没有防备的情况下承受了他全力的一记重击,血条已经滑落了大半,一记「棍罡」清空了对方的血量。

    查看了一下「碎星」的情况,发现手中长棍没有任何的变化。

    “是法杖不算兵器,还是法杖的等级太低?”

    他选择继续匹配对手。

    【正在为了猎杀者匹配对手…】

    【匹配完成!对手排名9609…】

    星寒再次进入竞技场,这次,他的对手是一名持枪的近战。

    双方亮出兵器,相对而立。

    【竞技,开始!】

    双方使用的都是长兵器,二人缓步向对方靠近,都没有贸然出手。

    当二人之间的距离到达一个临界点的时候,持枪契约者率先出手。

    星寒的长棍长两米多,对方长枪接近四米,具有一定优势。

    只见对方长枪一抖,一点寒芒直射星寒的面门。

    星寒不慌不忙,脚下站稳,身形微微一动,闪开了对方的刺击。

    持枪契约者的这一枪并没有用出全力,当星寒闪开的瞬间,他的双手向着反方向用力,长枪化成了长棍朝着星寒竖直劈下。

    对方临时变招,用出的不过五六成力,星寒手中长棍一举,完成了招架。

    持枪契约者只感觉到手下一股沛然之力迸发,双手就快握不住长枪的手柄。

    「击退」效果再次触发。

    持枪契约者当然不想输掉这场角力,他全力下压枪柄,想要占据从上至下进攻的优势,从力量上压制星寒。

    这样做的后果就是……

    持枪契约者一口鲜血喷出,连忙向后倒退了两步,拉开距离。

    见星寒没有乘胜追击,他瞄了一眼战斗提示。

    【你承受了击退效果】

    【你强行压制了击退效果】

    【你受到反噬伤害】

    【伱承受了86点伤害+8点真实震荡伤害】

    ……

    “击退技能……”

    对于身为近战的他来说,当然知道击退技能一般是力量较强的契约者的专属。

    他当即调整战术,放弃与星寒比拼力量,脚下移动,绕着星寒转圈,试图寻找进攻的时机。

    星寒显然不会给对方这样的机会,只见他揉身上前,一条长棍从上至下,全力劈砸下来,与刚才对方的招式如出一辙。

    持枪契约者不想与星韩硬碰硬,脚下快速移动,想要闪避。

    然而闪避过星寒第一记下劈后,紧接着是连续不断的疯狂棍雨。

    最终他避无可避,只能无奈抬枪招架。

    “砰!砰!…咔嚓!”

    在迎接了星寒暑击攻击后,他手中的长枪耐久度归零,化为了碎片。

    “我认输!”

    在星寒的长棍落在他头顶之前,持枪契约者喊出了认输二字。

    长棍从持枪契约者的虚影划过,落在地面上,留下一道浅浅的白痕。

    【猎杀者的排行提升,已从9983名提升至9901名(一阶)。】

    【你已取得二连胜,连胜次数越多,排名增长越迅速!】

    【是/否继续挑战?】

    星寒没有立即选择,而是查看「碎星」的情况。

    【可成长武器‘碎星’,当前品质:蓝色,成长度1%】

    「碎星」成长到蓝色品质后,基础攻击力增加,真实荡伤害提升到8%。

    不过刚刚击碎一柄未知品质的长枪,仅仅提升了1%的成长度。

    星寒心中有些明悟。

    两次的提示分别是“魂/命”、“盾/兵”。

    前面一个字应该是优先选项,后面一项则为替代选项。

    星寒击碎一枚「灵魂结晶·大」,直接让碎星升级2次。

    而击碎一杆长枪,仅仅够当前等级提升1%。

    星寒期待一名用盾的坦系契约者出现,验证他的想法。

    “继续匹配!”

    【正在为了猎杀者匹配对手…】

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