第151章 扑杀!
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第151章扑杀!
翠神的特殊性,在众多打野英雄里可以说是独一无二,但是这个英雄在打法较为血腥的LPL赛区,其实并不受待见。
在刚上线时,翠神这个打野英雄的强度相当高,可历经过五轮削弱的翠神,其强度基本上和扎克这类工具打野差不多。
EDG的前期部署完成后,厂长操控着翠神从石头人开始动手,先把下半区三轮野怪全挂上被动技能【森林之友】。
紧跟着,翠神迈着大长腿,毫无压力的朝着河道压了过去。
顺着河道隘口进入野区的厂长,利用1级学习的Q技能【根深蒂固】,先隔着墙壁对里面的蓝Buff甩出技能。
之后,再利用Q技能的二段效果,迅速拉近到蓝Buff的区域内。
目的就是等翠神入侵时,好让队友在第一时间发现厂长的位置。
而下路的风女和小炮,根本来不及过来阻拦,只要Meiko的机器人不出钩,他们就得时刻保持着警惕,在兵线后面猥琐着。
现在Scout的辛德拉是4级,距离能打出一套高爆发的6级,还需要一段时间。
到家后的Scout,只购买了一本增幅典籍,紧接着直接交出TP上线,返回到中路。
要知道,辛德拉的单杀能力在中路法师中,是可以排进前三级的存在。
“需要我来中路抓一下吗?”
“而辛德拉前期的推线速度是没有卡尔玛快的,Faker这是要迅速打够一个小圣杯的钱,有了小圣杯赋予的魔抗属性,卡尔玛在中路就不怎么怕辛德拉了。”
解说席上,米勒观察着中路的局势,若有所思的说道:“不过Scout也不着急,就稳扎稳打的打钱发育,毕竟辛德拉要压制卡尔玛还是很容易的,诶?辛德拉怎么先回城了?”
毕竟如果厂长的翠神真的是蓝开,而他的酒桶却没能发现对方的话,那Blank的刷野进度,绝对会受到极大的影响。
“那这样的话,Blank的酒桶就很难受了,没有蓝Buff的酒桶刷野效率会下降不少。”
而厂长的翠神在惩戒掉蓝Buff后,再回到自家野区时,家里的野怪们也都差不多放生完成。
Faker开口说道。
而这段时间说短不短,但说长也不长。
在职业赛场上,当队伍不做一级抱团入侵时,打野是很难判断到对手开野路线的。
“Scout这是打算用TP来强行打出对位等级优势吗,那Faker这波至少得亏两只近战兵的经验了呀。”
这一刻,Blank是相当头疼的。
PDD立即明白小学弟的对线想法。
Blank操控着酒桶,准备在中路发起自己的第一波Gank节奏。
Blank很是殷勤的出声问道,深得笨鸡前辈秘籍奥妙的他,自然是知晓“中路是爹”这四字真言含金量的。
所以,当Scout抵达线上并且将剩余的兵线清理干净,推到红色方中一塔下时,Faker的卡尔玛,这才刚到达中路二塔附近。
几乎在同一时间,Faker给到自己E技能加速上前,随即抬手交出W技能【坚定不移】,一条狗链瞬间捆住了Scout的辛德拉。
“没问题!”
眼见着Blank的酒桶,挺着啤酒肚就朝自己撞来,Scout不敢乱秀走位,他果断用EQ二连推出法球,先将Faker的卡尔玛推晕。
但在Faker看来,这绝对是值得提高警惕的点!
但这并没什么用。
Wolf的风女在1级时留下的视野,清晰的侦查到了厂长翠神的动向。
而Scout是后回城,但交了TP的他,肯定会比Faker更早抵达中路线上。
这波Faker是先回城的,所以没打算交TP提前上线。
“这把厂长直接三buff开局啊!”
“可以试试看,如果能把辛德拉的闪现打出来,那就再好不过了。”
只有这么一小段的路程距离,Faker当然不可能交TP赶路,于是他只能选择亏掉两只兵的经验。
对于打Rank的普通玩家们来说,在线上亏损两只小兵的经验,其实也没什么大不了的。
他绝对不能给到Scout卡出等级差,打出对位单杀的机会。
但EDG在上半区做的一切部署,全都是迷惑SKT的假象而已。
这局的Blank判断就出现了错误。
卡一个兵的经验打压制,然后利用小兵的自然死亡升级,先一步解锁技能,从而单杀对手,这都是很常见的对线细节。
小学弟Scout的这个TP,让Faker立即意识到,他必须要在辛德拉到达6级前,再通过刚刚的快速推线方式,回城补给一次。
此刻,Faker正在中路疯狂的清理兵线,他甚至宁愿开盾硬吃辛德拉的技能消耗,也不愿意停下推线的节奏。
“Faker的对线思路很清晰,用蓝量和消耗瓶换兵线的经济,等钱够了就回家补充小件提升清线能力,上线后再用这种方式推线。”
只要撑过了这个环节,那么Faker就能利用双方中单的TP差,在边线上寻找到一波游走的机会。
与此同时,Blank的酒桶已经刷完了自己的红和F6,正朝着下半区靠近。
敲下W,喝了一口酒的酒桶,从阴影中走出,并朝着Scout的方向挺进过来。
从石头人开始,一路向上收取经验、金币,之后再前往上半区走,翠神的刷野效率简直不要太快。
为了保住自己的上半区,小黑甚至在打红之前,把自己身上唯一的饰品眼,留在了石头人这里。
这一局,EDG战队不出意外的话,恐怕要取得三线压制了!
哪怕是混子Mouse对位Huni,也能打出些线权优势,毕竟是纳尔打巨魔,经典的长手打短手。
“Blank得等一轮野刷完之后,主动去线上寻求Gank机会了,SKT的打野位节奏不能再被EDG牵制着走了。”
而Scout虽说是压了Faker的血量,却没能压他的补刀,中路基本上是保持着均势的状态。
就在刚刚,Blank还有点纠结,究竟要不要打完红Buff后,再去蓝色方的上半野区看一下。
站在上帝视角,米勒看到Scout在清掉了被Faker推过来的兵线后,并没有留恋可能会形成回推的线,而是直接原地按B回城。
这也就导致他只能目睹着只有1级的翠神,给自家的蓝Buff挂上被动后,轻描淡写的一个惩戒将蓝惩走。
可经过一番仔细的思量后,他还是选择了放弃。
PDD越来越佩服厂长的老将经验,当真是越老越妖,活出电竞第二春了,居然能连续三把压制住SKT的打野节奏。
这波只有先打断卡尔玛的W锁链,才有机会躲过SKT中野二人的扑杀!
求支持!!!
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翠神的特殊性,在众多打野英雄里可以说是独一无二,但是这个英雄在打法较为血腥的LPL赛区,其实并不受待见。
在刚上线时,翠神这个打野英雄的强度相当高,可历经过五轮削弱的翠神,其强度基本上和扎克这类工具打野差不多。
EDG的前期部署完成后,厂长操控着翠神从石头人开始动手,先把下半区三轮野怪全挂上被动技能【森林之友】。
紧跟着,翠神迈着大长腿,毫无压力的朝着河道压了过去。
顺着河道隘口进入野区的厂长,利用1级学习的Q技能【根深蒂固】,先隔着墙壁对里面的蓝Buff甩出技能。
之后,再利用Q技能的二段效果,迅速拉近到蓝Buff的区域内。
目的就是等翠神入侵时,好让队友在第一时间发现厂长的位置。
而下路的风女和小炮,根本来不及过来阻拦,只要Meiko的机器人不出钩,他们就得时刻保持着警惕,在兵线后面猥琐着。
现在Scout的辛德拉是4级,距离能打出一套高爆发的6级,还需要一段时间。
到家后的Scout,只购买了一本增幅典籍,紧接着直接交出TP上线,返回到中路。
要知道,辛德拉的单杀能力在中路法师中,是可以排进前三级的存在。
“需要我来中路抓一下吗?”
“而辛德拉前期的推线速度是没有卡尔玛快的,Faker这是要迅速打够一个小圣杯的钱,有了小圣杯赋予的魔抗属性,卡尔玛在中路就不怎么怕辛德拉了。”
解说席上,米勒观察着中路的局势,若有所思的说道:“不过Scout也不着急,就稳扎稳打的打钱发育,毕竟辛德拉要压制卡尔玛还是很容易的,诶?辛德拉怎么先回城了?”
毕竟如果厂长的翠神真的是蓝开,而他的酒桶却没能发现对方的话,那Blank的刷野进度,绝对会受到极大的影响。
“那这样的话,Blank的酒桶就很难受了,没有蓝Buff的酒桶刷野效率会下降不少。”
而厂长的翠神在惩戒掉蓝Buff后,再回到自家野区时,家里的野怪们也都差不多放生完成。
Faker开口说道。
而这段时间说短不短,但说长也不长。
在职业赛场上,当队伍不做一级抱团入侵时,打野是很难判断到对手开野路线的。
“Scout这是打算用TP来强行打出对位等级优势吗,那Faker这波至少得亏两只近战兵的经验了呀。”
这一刻,Blank是相当头疼的。
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Blank很是殷勤的出声问道,深得笨鸡前辈秘籍奥妙的他,自然是知晓“中路是爹”这四字真言含金量的。
所以,当Scout抵达线上并且将剩余的兵线清理干净,推到红色方中一塔下时,Faker的卡尔玛,这才刚到达中路二塔附近。
几乎在同一时间,Faker给到自己E技能加速上前,随即抬手交出W技能【坚定不移】,一条狗链瞬间捆住了Scout的辛德拉。
“没问题!”
眼见着Blank的酒桶,挺着啤酒肚就朝自己撞来,Scout不敢乱秀走位,他果断用EQ二连推出法球,先将Faker的卡尔玛推晕。
但在Faker看来,这绝对是值得提高警惕的点!
但这并没什么用。
Wolf的风女在1级时留下的视野,清晰的侦查到了厂长翠神的动向。
而Scout是后回城,但交了TP的他,肯定会比Faker更早抵达中路线上。
这波Faker是先回城的,所以没打算交TP提前上线。
“这把厂长直接三buff开局啊!”
“可以试试看,如果能把辛德拉的闪现打出来,那就再好不过了。”
只有这么一小段的路程距离,Faker当然不可能交TP赶路,于是他只能选择亏掉两只兵的经验。
对于打Rank的普通玩家们来说,在线上亏损两只小兵的经验,其实也没什么大不了的。
他绝对不能给到Scout卡出等级差,打出对位单杀的机会。
但EDG在上半区做的一切部署,全都是迷惑SKT的假象而已。
这局的Blank判断就出现了错误。
卡一个兵的经验打压制,然后利用小兵的自然死亡升级,先一步解锁技能,从而单杀对手,这都是很常见的对线细节。
小学弟Scout的这个TP,让Faker立即意识到,他必须要在辛德拉到达6级前,再通过刚刚的快速推线方式,回城补给一次。
此刻,Faker正在中路疯狂的清理兵线,他甚至宁愿开盾硬吃辛德拉的技能消耗,也不愿意停下推线的节奏。
“Faker的对线思路很清晰,用蓝量和消耗瓶换兵线的经济,等钱够了就回家补充小件提升清线能力,上线后再用这种方式推线。”
只要撑过了这个环节,那么Faker就能利用双方中单的TP差,在边线上寻找到一波游走的机会。
与此同时,Blank的酒桶已经刷完了自己的红和F6,正朝着下半区靠近。
敲下W,喝了一口酒的酒桶,从阴影中走出,并朝着Scout的方向挺进过来。
从石头人开始,一路向上收取经验、金币,之后再前往上半区走,翠神的刷野效率简直不要太快。
为了保住自己的上半区,小黑甚至在打红之前,把自己身上唯一的饰品眼,留在了石头人这里。
这一局,EDG战队不出意外的话,恐怕要取得三线压制了!
哪怕是混子Mouse对位Huni,也能打出些线权优势,毕竟是纳尔打巨魔,经典的长手打短手。
“Blank得等一轮野刷完之后,主动去线上寻求Gank机会了,SKT的打野位节奏不能再被EDG牵制着走了。”
而Scout虽说是压了Faker的血量,却没能压他的补刀,中路基本上是保持着均势的状态。
就在刚刚,Blank还有点纠结,究竟要不要打完红Buff后,再去蓝色方的上半野区看一下。
站在上帝视角,米勒看到Scout在清掉了被Faker推过来的兵线后,并没有留恋可能会形成回推的线,而是直接原地按B回城。
这也就导致他只能目睹着只有1级的翠神,给自家的蓝Buff挂上被动后,轻描淡写的一个惩戒将蓝惩走。
可经过一番仔细的思量后,他还是选择了放弃。
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