第90章 实机演示火了

推荐阅读:神州战神五仙门万历明君反派:我的弟弟是天选之子玩家请上车摊牌了我真是封号斗罗从海贼开始横推万界梦幻西游之重返2005他比我懂宝可梦天域丹尊

    实机演示火了。

    在AG发布实机演示的12个小时后,国内外各大网站的媒体就争先进行了报道。

    为了流量,各家新闻学小编不留余力的把标题夸张化,取的是一个比一个魔幻。

    【百万玩家惊嚎!星动游戏最新力作《恶灵附身》竟把网友吓得…】

    【瑟瑟发抖!《恶灵附身》实机演示让人不敢睡觉!】

    【全程闭眼观看!顶级恐怖预告《恶灵附身》让知名主播…】

    【毒瘤网主编看完《恶灵附身》演示后,竟吓得当场…】

    …

    看到这些夸张的标题,大部分玩家早已习惯。

    这群自媒体为了流量那简直是各种瞎取标题,毫无底线。

    但不得不说,他们成功做到了让人忍不住的点开。

    一部分还没看过实机演示的玩家们顿时被标题吸引,好奇爆棚。

    点开结果却是一篇篇的废话文学。

    全文看下来结果特么就标题含金量最高…

    不过这让他们更加好奇了,纷纷跑到弹幕网搜索,然后迫不及待的看起了演示。

    给本就不错的视频数据锦上添花,也惊呼实机内容的吓人。

    同时,AG发布+自媒体夸大宣传+群聊谈论+各大社区发帖这几步操作下来。

    一下子让越来越多的玩家被辐射到了,从而知道星动游戏出新作了。

    好家伙,这才一个月啊,就有新作了!?

    玩家们那叫一个惊讶啊。

    而对于游戏圈以外的路人来说,看到玩游戏的这么活跃,属实不太理解,好奇之下也搜了搜。

    结果,不知其物,但闻其名的效应被辐射的更广泛了…

    此时,在毒瘤网,玩家们对《恶灵附身》的游玩演示表现的特别感兴趣。

    尤其是玩过《烂肉》和《异常入侵》的群体,虽说不是粉丝,但也期待不已,纷纷发帖回帖。

    “实机演示看完了,好高的画质啊!虽然内容展示的少,场景也不多,8分钟一下就过去了,但就是好想玩啊!”

    “画质,氛围,还有光影做的太好了,感觉很刺激。隐身的怪,变化的场景,还有女鬼跟不一样的诡异丧尸,这新作绝对爆啊!”

    “女鬼从电视机爬出来的那一刻真的把我吓到了,那眼睛…太传神了,我当时直接浑身冰凉了…”

    “实机演示我看了两遍,发现UI有个大脑图标,下面的读条见底后场景就变得跟地狱一样了。我感觉是一个新机制,前两作都没有,好期待啊。”

    “我更好奇那个被推入井里的少女到底发生了啥被杀,还有这个长发女鬼,跟海报上那个雌性肢体怪物很像啊,这有什么联系吗。”

    “塞巴斯蒂安的个人游戏啊…真的挺期待这个流浪汉到底经历了什么。”

    玩家们热议纷纷,玩过前两作的他们对星动游戏充满了信心,肯定不会让他们失望的。

    …

    此时,油管上,AG的视频评论区下方,国外玩家们在看完实机演示后,也表现的非常惊疑。

    在海外,《恶灵附身》被翻译成了《TheEvilWithin》。

    所以玩家们看完视频后,纷纷在底下扣字。

    “厚礼蟹!我感觉自己看了个恐怖短片!90年代的电视噪点+女鬼做的太完美了,我成功的被吓到了!”

    “我的上帝,女鬼的出场做的非常惊艳…我从没在其他恐怖作品里见过这种表现手法…我承认我是眯着眼睛看的,因为这让我很恐惧…”

    “这是一款完美的3A恐怖游戏,我必须购买它!”

    “偶买噶的!《TheUnknown》还没结束,《TheEvilWithin》就又来了?我根本玩不过来!”

    “《TheUnknown》发售一个月了还没结束?我的朋友,我以你为傲,你的速度就像隔壁法尔太太的轮椅一样,世界第一。”

    “亚美咯!这款游戏我真的会被吓到的!女鬼的眼睛太吓人了…”

    “嘁,不过如此。这种恐怖表现手法我们思密达上个世纪就用过了,华国人就喜欢抄袭。”

    “噢,我亲爱的思密达朋友,你们的脸皮都被驻棒美军打起茧了吗,这么厚,我想手感一定比沙袋还好。”

    “闭上你的嘴!俄国人!”

    …

    就在国内外玩家热情满满讨论实机演示的时候,一些国内厂商有点坐不住了。

    踏马的,你星动游戏做的好,火爆受欢迎,我们能接受。

    但尼玛一个实机演示为什么也这么火?

    游戏不都还没出呢吗!?

    奶奶的,这恐怖题材未免太吃香了吧!

    于是,这些厂商们就大力催促自家下面的游戏开发组。

    要求他们大量融入恐怖元素。

    比如某A厂:

    老板:“《恐怖斗地主》做的怎么样了?”

    首席设计师:“老板,咱们这项目才开一个月啊…”

    老板:“给我往死里吓人,最好是顺子,飞机,三带一之类的能把玩家吓得屁滚尿流,炸弹和双王丢出去能把人吓哭。”

    首席设计师:……

    -

    还有某B厂:

    “《猛鬼五子棋》大概啥时候可以上线?”

    “老板,我们还在构思猛鬼怎么融入五子棋,这快不了…”

    “效率慢了,今晚加班。”

    程序员:……

    -

    某C厂:

    “我们的竞争对手出新预告了,叫什么恶灵啥来着,你们好好参考学习一下,借鉴里面的元素,用到我们的《鬼了个鬼》里面。”

    “老板,这活我干不了,你找别人吧…”

    -

    某D厂:

    “听好了,我们的《惊悚连连看》一定要吓人!”

    “老板,那咱们的受众群体是不是可以考虑换批人…”

    星动游戏的新游戏让国内的游戏厂商都加急了起来。

    而丁大老板正坐在办公室里,毫不知情的一口一口喝着茶水。

    实机演示放出去后,他也第一时间在网上收集了玩家评论。

    这其中,有夸赞游戏吓人的,也有担心游戏出的太快怀疑品质的,还有询问游戏什么时候出的。

    这其中,讨论最多的,是女鬼那一段演示。

    玩家们纷纷表示这一幕很刺激,够劲爆,灵异味十足。

    想必正式进游戏后一定很吓人。

    看到网上这样的评价,丁大老板也是轻轻一笑。

    女鬼从电视机里爬出来的一幕,出自前世经典的恐怖电影《午夜凶铃》。

    这是他特意加进去的,为了,就是让这个世界的玩家见识一下,来自地球恐怖技巧的关爱。

    他曾经特意查询过,在这个蓝星世界,恐怖片虽然比恐怖游戏的地位要好一点,但也很冷门。

    不及动作片、喜剧片、科幻大片的受众高。

    全球所有的恐怖电影,七成来自阿美瑞卡,清一色的食人鳄鱼、食人鲨鱼、食人章鱼等等一类的灾难血浆片。

    灵异类的占很少,变种怪物类的更是看不到。

    因此,在这个世界,没有什么中式恐怖、日式恐怖的详细划分,统一就叫恐怖片。

    所以,在血浆片主导的蓝星,他们确实没见过这样的灵异表现手法。

    当看到女鬼爬出电视机的这一幕后,才惊呼连连,感到恐怖。

    这就是吃了见识少的亏啊,搁地球玩家的话,恐怕还觉得就这?

    不过,丁逸也不是随便乱加《午夜凶铃》这一幕的。

    一切,都是为了剧情服务,让《恶灵附身》更加合理化。

    原版的《恶灵附身》就有贞子,名字叫劳拉。

    但这个贞子的经历着实让丁逸有些无语。

    生前居然和弟弟鲁维克相互爱慕,近亲乱伦,最后葬身火海,在鲁维克的意识世界变成了怪物模样。

    这种设定实在有点出戏,所以他加入《午夜凶铃》的设定,让这对姐弟恋正常化。

    把劳拉从鲁维克的亲姐姐,改为了陪伴鲁维克长大的女佣。

    这样,相互爱恋才正常,跟青梅竹马一样。

    但对于一个大家族来说,佣人和主子的恋情肯定是门不当户不对的。

    所以劳拉死了,为了毁尸灭迹死在了廖无人烟的井里,还压上了大石头。

    一切都顺理成章。

    同时,鲁维克这样的反派角色,丁逸也给他加了个新身份,用来衔接另一款游戏。

    至于是哪款,他也想好了。

    同样是人体实验,同样涉及意识和大脑的恐怖游戏。

    把这款恐怖游戏当做是《恶灵附身》的前传吧。

    思索间,他的手机突然亮起。

    弹窗中,一个好友申请冒了出来。

    www.bq46.cc。m.bq46.cc

本文网址:http://www.66xu.com/xs/2/2846/2340070.html,手机用户请浏览:m.66xu.com享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报